DOM,全称Document Object Model,中文翻译为文档对象模型。DOM属于Web API的一部分。Web API中定义了非常多的对象,通过这些对象可以完成对网页的各种操作(添加删除元素、发送请求、操作浏览器等)。什么是DOMDOM中的D意为Document,即文档。所谓文档就是指整个网页,换言之,DOM是用来操作网页的。O意为Object,即对象。DOM将网页中的每一部分内容都转换为了对象,div有div的对象,input有input的对象,甚至一段文本,一段注释也有其所对应的对象。转换为对象干什么?还记得面向对象吗?转换对象以后,我们就可以以面向对象的方式去操作网页,想要操作哪个元素就获取哪个元素的对象,然后通过调用其方法或属性完成各种操作。M意为Model,即模型。模型用来表示对象之间的关系,也就是父子元素、祖先后代、兄弟元素等,明确关系后我们便可以通过任意一个对象去获取其他的对象。<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <title>My Title</title> </head> <body> <h1>A Heading</h1> <a href="#">Link Text</a> </body> </html>>概念节点(Node)在DOM标准下,网页中的每一个部分都会转换为对象。这些对象有一个共同的称呼——节点(Node)。一个页面将会由多个节点构成,虽然都称为节点,但是它们却有着不同的类型:文档节点元素节点文本节点属性节点…每一个节点都有其不同的作用,文档节点表示整个网页,元素节点表示某个标签,文本节点表示网页中的文本内容,属性节点表示标签中的各种属性。如果从对象的结构上来讲,这些对象都有一个共同的父类Node。总的来说,都是属于节点,但是具体类型不同。关系祖先 —— 包含后代元素的元素是祖先元素后代 —— 被祖先元素包含的元素是后代元素父 —— 直接包含子元素的元素是父元素子 —— 直接被父元素包含的元素是子元素兄弟 —— 拥有相同父元素的元素是兄弟元素小试牛刀要使用DOM来操作网页,我们需要浏览器至少得先给我一个对象,才能去完成各种操作。所以浏览器已经为我们提供了一个document对象,它是一个全局变量可以直接使用,document代表的是整个的网页。<button id="btn">点我一下</button> <script> // 获取btn对象 const btn = document.getElementById("btn") // 修改btn中的文字 btn.innerText = "Click ME" </script>>文档节点(document)document对象表示的是整个网页document对象的原型链HTMLDocument -> Document -> Node -> EventTarget -> Object.prototype -> null凡是在原型链上存在的对象的属性和方法都可以通过Document去调用部分属性:document.documentElement --> html根元素 document.head --> head元素 document.title --> title元素 document.body --> body元素 document.links --> 获取页面中所有的超链接 ...>元素节点(element)在网页中,每一个标签都是一个元素节点如何获取元素节点对象?通过document对象来获取元素节点通过document对象来创建元素节点通过document来获取已有的元素节点:document.getElementById()根据id获取一个元素节点对象<button id="btn">点我一下</button> <script> const btn = document.getElementById("btn") console.log(btn) </script>document.getElementsByClassName()根据元素的class属性值获取一组元素节点对象<span class="s1">我是span</span> <span class="s1">我是span</span> <span class="s1">我是span</span> <span class="s1">我是span</span> <span class="s1">我是span</span> <script> // 返回的是一个类数组对象,该方法返回的结果是一个实时更新的集合 // 当网页中新添加元素时,集合也会实时的刷新。 const spans = document.getElementsByClassName("s1") console.log(spans) // HTMLCollection(5) [span.s1, span.s1, span.s1, span.s1, span.s1] for (let i = 0; i < spans.length; i++) { spans[i].innerText = "我是span"+i } </script>document.getElementsByTagName()根据标签名获取一组元素节点对象<div>我是div</div> <div>我是div</div> <div>我是div</div> <div>我是div</div> <div>我是div</div> <script> // 返回的结果是可以实时更新的集合 const divs = document.getElementsByTagName("div") // document.getElementsByTagName("*") 获取页面中所有的元素 const divs = document.getElementsByTagName("*") console.log(divs) // HTMLCollection(5) [div, div, div, div, div] </script>document.getElementsByName()根据name属性获取一组元素节点对象<form> <input type="text" name="username"> <input type="radio" name="gender" value="male"> 男 <input type="radio" name="gender" value="female"> 女 </form> <script> // 返回一个实时更新的集合,主要用于表单项。 const genderInput = document.getElementsByName("gender") console.log(genderInput) // NodeList(2) [input, input] </script>document.querySelectorAll()根据选择器去页面中查询元素<div>我是div</div> <div>我是div</div> <div>我是div</div> <script> // 会返回一个类数组(不会实时更新) const divs2 = document.querySelectorAll("div") console.log(divs2) // NodeList(3) [input, input,input] </script>document.querySelector()根据选择器去页面中查询第一个符合条件的元素<div>我是div</div> <div>我是div</div> <script> // 会返回一个类数组(不会实时更新) const div = document.querySelector("div") // .xx | #xx console.log(divs2) // NodeList(2) [input,input] </script>创建一个元素节点document.createElement()根据标签名创建一个元素节点对象const h2 = document.createElement("h2") // 创建了H2,但未添加>元素的属性和方法<div id="box1">我是box1 </div> <script> const box1 = document.getElementById("box1") cosole.log(box1.__proto__) </script>div的原型链HTMLDivElement -> HTMLElement -> Element -> Node -> ...element.childNodes获取当前元素的子节点(会包含空白的子节点)<div id="box1"> 我是box1 <span class="s1">我是s1</span> <span class="s1">我是s1</span> </div> <script> const box1 = document.getElementById("box1") const cns = box1.childNodes console.log(children.length) // 输出:5 包含空格 </script>element.children获取当前元素的子元素<div id="box1"> 我是box1 <span class="s1">我是s1</span> <span class="s1">我是s1</span> </div> <script> const box1 = document.getElementById("box1") const children = box1.children console.log(children.length) // 输出:2(2个span) </script>element.firstElementChild获取当前元素的第一个子元素<p>Hello world! This is HTML5 Boilerplate.</p> <div id="box1"> 我是box1 <span class="s1">我是s1</span> <span class="s1">我是s1-2</span> </div> <h1>hello,world</h1> <script> const box1 = document.getElementById("box1") console.log(box1.firstElementChild) //输出: <span class="s1">我是s1</span> </script>element.lastElementChild获取当前元素的最后一个子元素console.log(box1.lastElementChild) //输出: <span class="s1">我是s1-2</span>element.nextElementSibling获取当前元素的下一个兄弟元素console.log(box1.nextElementSibling) //输出: <h1>hello,world</h1>element.previousElementSibling获取当前元素的前一个兄弟元素console.log(box1.previousElementSibling) //输出: <p>Hello world! This is HTML5 Boilerplate.</p>element.parentNode获取当前元素的父节点console.log(box1.parentNode) //输出: <body>...</body>element.tagName获取当前元素的标签名console.log(box1.tagName) //输出: DIV>文本节点(Text)在DOM中,网页中所有的文本内容都是文本节点对象。可以通过元素来获取其中的文本节点对象,但是我们通常不会这么做。我们可以直接通过元素去修改其中的文本修改文本的三个属性element.textContent获取或修改元素中的文本内容<div id="box1"> <span style="text-transform: uppercase;">我是box1</span> </div> <script> // 获取的是标签中的内容,不会考虑css样式 const box1 = document.getElementById("box1") box1.textContent = "新的内容" </script>element.innerText获取或修改元素中的文本内容<script> // innerText获取内容时,会考虑css样式 // 通过innerText去读取CSS样式,会触发网页的重排(计算CSS样式) const box1 = document.getElementById("box1") box1.innerText = "新的内容" // 当字符串中有标签时,会自动对标签进行转义 box1.innerText = "<li>我是li</>" // <li> --> <li> </script>element.innerHTML获取或修改元素中的html代码<script> // 可以直接向元素中添加html代码 const box1 = document.getElementById("box1") box1.innerHTML = "XXX" // innerHTML插入内容时,有被xss注入的风险 box1.innerHTML = "<、script src='https://sss/sss.js'><\/script>" </script>>属性节点(Attr)在DOM也是一个对象,通常不需要获取对象而是直接通过元素即可完成对其的各种操作。如何操作属性节点:方式一读取:元素.属性名(class属性需要使用 className 来读取)读取一个布尔值时,会返回 true 或 false (如 disabled)修改:元素.属性名 = 属性名 <input disabled=“disabled” type="text" name="username" value="admin"> <script> const input = document.getElementsByName("username")[0] const input2 = document.querySelector("[name=username]") console.log(input) // console.log(input.type) input.name = "biu" // 修改:元素.属性名 = 属性名 </script>方式二读取:元素.getAttribute(属性名)修改:元素.setAttribute(属性名, 属性值)删除:元素.removeAttribute(属性名) <input disabled=“disabled” type="text" name="username" value="admin"> <script> const input = document.getElementsByName("username")[0] const input2 = document.querySelector("[name=username]") input.getAttribute("name") // 读取:元素.getAttribute(属性名) input.setAttribute("name","大王") // 修改:元素.setAttribute(属性名, 属性值) input.setAttribute("disabled",true) input.removeAttribute("disabled") // 删除:元素.removeAttribute(属性名) </script>>事件(Event)事件就是用户和页面之间发生的交互行为。例如:点击按钮、鼠标移动、双击按钮、敲击键盘、松开按键....可以通过为时间绑定响应函数(回调函数),来完成和用户之间的交互。绑定响应函数直接在元素的属性中设置<button id="btn" onclick="alert('你点我干嘛~')">点我一下</button>为元素指定属性设置(回调函数)来绑定事件 (一个事件只能绑定一个响应函数)<script> // 获取到按钮对象 const btn = document.getElementById("btn") // 为按钮对象的事件属性设置响应函数 btn.onclick = function(){ alert("你点我干嘛~") } </script>通过元素 addEventListener( )方法来绑定事件 (可绑定多个,会依次执行)<script> // 通过元素 addEventListener( )方法来绑定事件 btn.addEventListener("click", function(){ alert("哈哈哈哈~") }) </script>>文档加载网页是自上向下加载的,如果将 js 的代码编写到网页的上边,在 js 代码执行时,网页还没有加载完毕,这时候会出现无法获取到 DOM 对象的情况。如何解决这个问题?将 script 标签编写到 body 的最后<body> <button id="btn">点我一下</button> <script> const btn = document.getElementById("btn") console.log(btn) </script> </body> 将代码编写到 window.onload 的回调函数中<body> <button id="btn">点我一下</button> <script> // window.onload 事件会在窗口中的内容加载完毕之后才触发 window.onload = function () { const btn = document.getElementById("btn") console.log(btn) } window.addEventListener("load", function () { const btn = document.getElementById("btn") alert(btn) }) </script> </body>将代码编写到 document 对象的 DOMContentLoaded 回调函数中<script> // document的DOMContentLoaded事件会在当前文档加载完毕之后触发 document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { const btn = document.getElementById("btn") alert(btn) }) </script>将代码编写到外部 js 文件,以 defer 形式引入<script defer src="./script/script.js"></script>>Dom的修改element.appendChild给一个节点添加子节点<ul id="list"> <li id="swk">孙悟空</li> <li id="zbj">猪八戒</li> <li id="shs">沙和尚</li> </ul> <button id="btn">按钮</button> <script> const list = document.getElementById("list") // 获取按钮 const btn01 = document.getElementById("btn01") btn01.onclick = function () { const li = document.createElement("li") // 向li中添加文本 li.textContent = "唐僧" // 给li添加id属性 li.id = "ts" // 用于给一个节点添加子节点 list.appendChild(li) </script>element.insertAdjacentElement(position, element)可以向元素的任意位置添加元素参数:beforeend 标签的最后afterbegin 标签的开始 beforebegin 在元素的前边插入元素(兄弟元素) afterend 在元素的后边插入元素(兄弟元素)<script> list.insertAdjacentElement("afterend", li) </script>element.insertAdjacentHTML(position, text)将HTML字符串添加到任意位置参数:beforeend 标签的最后afterbegin 标签的开始 beforebegin 在元素的前边插入元素(兄弟元素) afterend 在元素的后边插入元素(兄弟元素)<script> list.insertAdjacentHTML("beforeend", "<li id='bgj'>白骨精</li>") </script>element.replaceWith使用一个元素替换当前元素const bt = document.getElementById("btn") btn02.onclick = function(){ // 创建一个蜘蛛精替换孙悟空 const li = document.createElement("li") li.textContent = "蜘蛛精" li.id = "zzj" // 获取swk const swk = document.getElementById("swk") // replaceWith() 使用一个元素替换当前元素 swk.replaceWith(li) }element.remove用来删除一个元素<script> swk.remove() </script>>小练习>节点的复制cloneNode()对节点的所有属性进行复制(只会复制当前节点,而不会复制节点的子节点)<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> </head> <body> <button id="btn01">点我一下</button> <ul id="list1"> <li id="l1">孙悟空</li> <li id="l2">猪八戒</li> <li id="l3">沙和尚</li> </ul> <ul id="list2"> <li>蜘蛛精</li> </ul> <script> /* 点击按钮后,将id为l1的元素添加list2中 */ const list2 = document.getElementById("list2") const l1 = document.getElementById("l1") const btn01 = document.getElementById("btn01") btn01.onclick = function () { // 用来对节点进行复制的,true作为参数,该方法将子节点一起复制 const newL1 = l1.cloneNode(true) newL1.id = "newL1" list2.appendChild(newL1) } </script> </body> </html>>修改CSS样式元素.style.样式名 = 样式值如果样式里含有-,则需要将样式表修改为驼峰命名法background-color --> backgroundColor<button id="btn">点我一下</button> <div class="box1"></div><script> const btn = document.getElementById("btn") const box1 = document.querySelector(".box1") btn.onclick = function () { // 修改box1的样式 // 修改样式的方式:元素.style.样式名 = 样式值 // 如果样式名中含有-,则需要将样式表修改为驼峰命名法 // background-color --> backgroundColor box1.style.width = "400px" box1.style.height = "400px" box1.style.backgroundColor = "yellow" } </script>>读取CSS样式getComputedStyle()返回一个包含当前元素所有的生效样式的对象参数:1.要获取样式的对象2.要获取的伪元素返回值:返回的一个对象,对象中储存了当前元素的样式<button id="btn">点我一下</button> <div class="box1"></div><script> /* 点击按钮后,读取元素的css样式 */ const btn = document.getElementById("btn") const box1 = document.querySelector(".box1") btn.onclick = function () { const styleObj = getComputedStyle(box1) console.log(styleObj.width) console.log(styleObj.left) // console.log(parseInt(styleObj.width) + 100) // box1.style.width = parseInt(styleObj.width) + 100 + "px" // console.log(styleObj.backgroundColor) const beforeStyle = getComputedStyle(box1, "::before") // console.log(beforeStyle.color) console.log(box1.firstElementChild) } </scriptelement.clientHeight / Width获取元素内部的宽度和高度(包括内容区和内边距)element.offsetHeight / Width获取元素的可见框大小(包括内容区、内边距和边框)element.scrollHeight / Width获取元素滚动区域的大小element.offsetParent获取元素的定位父元素当前元素最近的开启了定位的祖先元素,如果定位的元素都没有开启定位,则返回 body。element.offsetTop / Left获取元素相对于其定位父元素的偏移量element.scrollTop / Left获取或设置元素滚动条的偏移量 <button id="btn">点我一下</button> <hr> <div> <div id="box1"> <div id="box2"></div> </div> </div><script> const btn = document.getElementById("btn") const box1 = document.getElementById("box1") btn.onclick = function(){ // console.log(box1.scrollHeight) // console.log(box1.offsetParent) console.log(box1.scrollTop) }>修改操作Classelement.classList这是一个对象,并提供了对当前元素的类的各种操作方法element.classList.add( ) 向元素添加一个或多个Classelement.classList.remove( ) 移除元素中的一个或多个Classelement.classList.toggle( ) 切换元素的Classelement.classList.replace( ) 替换Classelement.classList.contains( ) 检查Class<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> .box1 { width: 200px; height: 200px; background-color: #bfa; } .box2{ background-color: yellow; width: 300px; height: 500px; border: 10px greenyellow solid; } </style> </head> <body> <button id="btn">点我一下</button> <hr /> <div class="box1 box3 box4"></div> <script> /* 点击按钮后,修改box1的宽度 */ const btn = document.getElementById("btn") const box1 = document.querySelector(".box1") btn.onclick = function () { // box1.className += " box2" // box1.classList.add("box2", "box3", "box4") // box1.classList.add("box1") // box1.classList.remove("box2") // box1.classList.toggle("box2") // box1.classList.replace("box1", "box2") let result = box1.classList.contains("box3") console.log(result) } </script> </body> </html>>事件对象简介(Event)事件对象就是有浏览器在事件触发时所创建的对象,这个对象中封装了时间相关的各种信息。通过事件对象可以获取到事件的详细信息,比如:鼠标的坐标、键盘的按键...浏览器在创建时间后,会将事件对象作为响应函数的参数传递,所以我们可以在事件的回调函数中定义一个形参来接收事件对象。在DOM中存在着多种不同类型的事件对象,它们有着共同的祖先,就是 Event。<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> #box1{ width: 300px; height: 300px; border: 10px greenyellow solid; } </style> </head> <body> <div id="box1"></div> <script> const box1 = document.getElementById("box1") // box1.onmousemove = event => { // console.log(event) // } box1.addEventListener("mousemove", event => { console.log(event.clientX, event.clientY) box1.textContent = event.clientX + "," + event.clientY }) </script> </body> </html>冒泡(bubble)事件的冒泡就是指事件的向上传导。当元素上的某个事件被触发后,其祖先元素上的相同事件也会被同时触发。冒泡的存在大大的简化了代码的编写,但是在一些场景下我们并不希望冒泡存在,所以我可以通过时间对象来取消冒泡event.target 触发事件的对象event.currentTarget 绑定事件的对象(同this)event.stopPropagetion( ) 停止事件传导event.preventDefault( ) 取消默认行为<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> #box1 { width: 300px; height: 300px; background-color: greenyellow; } #box2 { width: 250px; height: 250px; background-color: #ff0; } #box3 { width: 200px; height: 200px; background-color: orange; } </style> </head> <body> <div id="box1"> <div id="box2"> <div id="box3"></div> </div> </div> <a id="chao" href="https://parlo.cc">超链接</a> <script> // 事件对象 const box1 = document.getElementById("box1") const box2 = document.getElementById("box2") const box3 = document.getElementById("box3") const chao = document.getElementById("chao") chao.addEventListener("click", (event) => { event.preventDefault() // 取消默认行为 alert("被点了~~~") }) box1.addEventListener("click", function (event) { // alert(event) // console.log(event.target) // console.log(this) console.log(event.currentTarget) // alert("Hello 我是box1") }) // box2.addEventListener("click", function(event){ // event.stopPropagation() // alert("我是box2") // })>事件委派委派就是将本该绑定给多个元素的事件,统一绑定给 document,这样可以降低代码复杂度,方便维护。<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> </head> <body> <button id="btn">点我一下</button> <hr /> <ul id="list"> <li><a href="javascript:;">链接一</a></li> <li><a href="javascript:;">链接二</a></li> <li><a href="javascript:;">链接三</a></li> <li><a href="javascript:;">链接四</a></li> </ul> <script> /* 我一个希望: 只绑定一次事件,既可以让所有的超链接,包括当前的和未来新建的超链接都具有这些事件 思路: 可以将事件统一绑定给document,这样点击超链接时由于事件的冒泡, 会导致document上的点击事件被触发,这样只绑定一次,所有的超链接都会具有这些事件 */ const list = document.getElementById("list") const btn = document.getElementById("btn") // 获取list中的所有链接 const links = list.getElementsByTagName("a") document.addEventListener("click", (event) => { // 在执行代码前,先来判断一下事件是由谁触发 // 检查event.target 是否在 links 中存在 // console.log(Array.from(links)) if([...links].includes(event.target)){ alert(event.target.textContent) } }) // 点击按钮后,在ul中添加一个新的li btn.addEventListener("click", () => { list.insertAdjacentHTML( "beforeend", "<li><a href='javascript:;'>新超链接</a></li>" ) }) </script> </body> </html>>事件的捕获在 DOM 中,事件的传播主要分为三个阶段捕获阶段(从祖先元向目标元素进行事件的捕获)目标阶段(触发事件的对象)冒泡阶段(由目标元素向祖先元素进行事件的冒泡)当前元素触发事件后,会先从当前元素最大的祖先元素开始向当前元素进行事件的捕获。默认情况下,事件不会在捕获阶段触发。如果希望在捕获阶段触发事件,可以将 addEventListener 的第三个参数设置为 true。一般情况下我们不希望事件在捕获阶段实现,所以通常我们并不需要设置第三个参数。event.Phase 表示事件触发的阶段1 捕获阶段,2 目标阶段,3 冒泡阶段<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> #box1 { width: 300px; height: 300px; background-color: greenyellow; } #box2 { width: 200px; height: 200px; background-color: orange; } #box3 { width: 100px; height: 100px; background-color: tomato; } </style> </head> <body> <div id="box1"> <div id="box2"> <div id="box3"></div> </div> </div> <script> const box1 = document.getElementById("box1") const box2 = document.getElementById("box2") const box3 = document.getElementById("box3") box1.addEventListener("click", event => { alert("1" + event.eventPhase) }) box2.addEventListener("click", event => { alert("2" + event.eventPhase) }) box3.addEventListener("click", event => { alert("3" + event.eventPhase) }) </script> </body> </html>